众所周知,狙击手是一个队伍中的枪法担当,是队伍中远距离对战中的中坚力量,往往两个队伍各占山头,互相之间战争的爆发就在于哪支队伍中的狙击手先放倒了对面,但是对枪除了考验枪法以外,还体现了一个玩家对于这个游戏认知的深浅,下面小编列举的这些小技巧,都来看看自己知道几条?
【对枪先“脱”】
现在,游戏中高端局中的狙击手们基本都很清楚这个小技巧,那就是找到固定的点位后开始对枪之前先把身上的头甲全部“脱下来”。很多小伙伴就会有疑惑,把头甲都脱了不是更容易被击倒了吗?首先,我们要理解游戏中的损伤机制,命中后计算损伤值是先扣除头甲帮助抵消的部分再将剩下的扣除健康值。所以在对枪时,这种你来我往的情况下,只要互相击倒2次左右,基本身上的头甲都会被打坏,这个时候再进行其他的行动就会特别吃亏。脱光的狙击手玩家在对枪结束后无非就是少部分药品,转移的时候再将头甲拾取又是满状态,而没有脱下头甲的玩家,这个时候头盔已经没了,身上的防弹衣也是破破烂烂的。这两种状态的队伍一旦交火,优劣势就非常好判断了。所以,狙击手都要注意,对枪之前先“脱”!
【忘记“右探头”】
自从游戏中出现左右探头开镜后,大部分玩家都已经习惯了探头开镜,因为探头开镜可以将身体最少部分露出去,但在狙击手的对决中,这个露出去的少部分才是最关键的部分。但是,小编在游戏中惊奇的发现了一个小技巧,其实将身体向外挪动不探头开镜露出的部分才是最少的。
探头开镜:很清楚的看见,探头开镜时,头部以及半个上半身都暴露在外面,很容易被对面命中上半身从而被击倒。
我方视角
对面视角
移出身位正常开镜:这个时候会发现,只有少部分手臂暴露在外面,对面根本看不见玩家的其他地方,同样是对狙,不探头就是最大的优势。
我方视角
对面视角
【不打药】
对狙时被击倒是家常便饭,特别是迷恋单发狙的玩家,这些玩家在对狙时追求的就是一击即中的感觉,所以单发狙的玩家之间的对决都是一击就倒。所以在单发狙对狙中,打药的作用不大,75健康值和10健康值都会一击倒地,所以这个时候使用药品没有任何用处,只会浪费,在对狙结束后快转移时,这个时候再打药既不浪费补给的药,同时能够满足对狙时削弱对方的目的,对方如果打药就会浪费补给,这样就建立了健康值的优势。
总结:狙击手是游戏中一个非常重要的角色,一个队伍中绝大部分的输出都来源于一个好的狙击手,突击手在吸引火力时,狙击手的能力决定了一场战斗的胜负,只要把握好以上的技巧,在队伍中就能够更加游刃有余。